2024/10/14 09:50:00 Tomorrow Tourism 2024 Event Successful
イベント
KUFSGT
The Tomorrow Tourism Symposium 2024, held at the Future Hub Immersive Laboratory at Kyoto University of Foreign Studies, marked a pivotal moment in the intersection of emerging technologies and the tourism industry. Organized and hosted by Professor Eric Hawkinson, the event showcased the innovative applications of virtual reality (VR), augmented reality (AR), and artificial intelligence (AI) within the tourism and hospitality sectors. This gathering highlighted the transformative potential of these technologies through diverse presentations, interactive sessions, and insightful discussions.
Tabimachi Gate - Hiroshima Virtual Tours
The symposium opened with an engaging presentation on the Tabimachi Gate project, which uses VR and AR to offer immersive tours of Hiroshima’s historical sites. This project demonstrates how digital technology can enrich tourist experiences, allowing visitors to explore cultural heritage in depth without physical constraints. The initiative also helps preserve sensitive sites by reducing physical tourist foot traffic.
Tokyo Dome City - XR Entertainment Zones
Another highlight was the exploration of Tokyo Dome City's integration of XR (extended reality) into its entertainment offerings. This segment discussed how the combination of physical and virtual gaming experiences could redefine leisure activities. The presentation illustrated the potential for mixed-reality environments to attract a new demographic of visitors seeking innovative and interactive entertainment options.
University of Bergamo - My Hometown Project
From the academic realm, the University of Bergamo shared insights into their "My Hometown" project, where students utilize VR to create and share tours of their native towns. This initiative not only aids in skill development—such as digital literacy and storytelling—but also fosters an international exchange of cultural narratives, enhancing the educational aspect of tourism.
Industry Panel - VR-enhanced Tours and AI-driven Services
A panel of industry professionals discussed the current and future applications of VR and AI in tourism. They highlighted real-world examples such as VR-enhanced tours that offer immersive previews of destinations and AI-driven services that provide personalized travel planning and customer care. This session provided practical insights into how these technologies are being integrated into mainstream tourism services.
Interactive Sessions - Hands-on Demonstrations
The symposium featured several hands-on sessions where participants could directly engage with VR and AR technologies. These interactive demonstrations were instrumental in illustrating the practical capabilities and limitations of current technology, allowing attendees to experience firsthand how such tools could be utilized in their professional practices or studies.
Closing Remarks
Professor Hawkinson closed the symposium by highlighting the importance of continuous collaboration and innovation in utilizing technology to enhance the tourism industry. He noted that the symposium had set the stage for future developments and urged participants to keep pushing the boundaries of what is possible in tourism technology. In concluding discussions, the symposium emphasized the importance of further integrating digital technologies into both tourism education and professional practice. The conversation suggested a future where digital and physical travel experiences are seamlessly combined, offering more comprehensive and engaging tourist experiences.
The Tomorrow Tourism Symposium 2024 served as a dynamic platform for knowledge exchange and showcased the profound impact of immersive technologies on the tourism industry. It fostered a collaborative environment for educators, students, and professionals to explore new tools and methodologies, ultimately shaping the future of tourism education and practice.
トゥモロー・ツーリズム・シンポジウム2024は、京都外国語大学のフューチャーハブイマーシブ・ラボで開催され、新興技術と観光業の交差点において画期的な瞬間を迎えました。エリック・ホーキンソン教授が主催したこのイベントは、観光・ホスピタリティ業界における仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、人工知能(AI)の革新的な応用を披露しました。この集まりは、多様なプレゼンテーション、インタラクティブなセッション、洞察に富んだ議論を通じて、これらの技術の変革的な可能性を強調しました。
タビマチゲート - 広島バーチャルツアー シンポジウムは、広島の歴史的サイトを没入型で紹介するタビマチゲートプロジェクトに関する魅力的なプレゼンテーションからスタートしました。このプロジェクトは、デジタル技術がどのようにして観光体験を豊かにし、訪問者が物理的な制約なしに文化遺産を深く探求できるようにするかを示しています。また、物理的な観光客の足取りを減らすことで、敏感なサイトの保護にも寄与しています。
東京ドームシティ - XRエンターテインメントゾーン もう一つのハイライトは、東京ドームシティがそのエンターテイメントオファリングにXR(拡張現実)を統合している点でした。このセグメントでは、物理的及びバーチャルなゲーム体験の組み合わせがどのようにレジャー活動を再定義するかについて議論しました。このプレゼンテーションは、革新的でインタラクティブなエンターテインメントオプションを求める新しい訪問者層を引き付けるためのミックスリアリティ環境の可能性を示しました。
ベルガモ大学 - マイ・ホームタウン・プロジェクト 学術分野からは、ベルガモ大学が「マイ・ホームタウン」プロジェクトについての洞察を共有しました。このプロジェクトでは、学生たちがVRを使用して自分たちの故郷のツアーを作成し、共有します。この取り組みは、デジタルリテラシーやストーリーテリングなどのスキル開発を支援するだけでなく、文化的な物語を国際的に交換し、観光の教育的側面を強化します。
Tabimachi Gate - Hiroshima Virtual Tours
The symposium opened with an engaging presentation on the Tabimachi Gate project, which uses VR and AR to offer immersive tours of Hiroshima’s historical sites. This project demonstrates how digital technology can enrich tourist experiences, allowing visitors to explore cultural heritage in depth without physical constraints. The initiative also helps preserve sensitive sites by reducing physical tourist foot traffic.
Tokyo Dome City - XR Entertainment Zones
Another highlight was the exploration of Tokyo Dome City's integration of XR (extended reality) into its entertainment offerings. This segment discussed how the combination of physical and virtual gaming experiences could redefine leisure activities. The presentation illustrated the potential for mixed-reality environments to attract a new demographic of visitors seeking innovative and interactive entertainment options.
University of Bergamo - My Hometown Project
From the academic realm, the University of Bergamo shared insights into their "My Hometown" project, where students utilize VR to create and share tours of their native towns. This initiative not only aids in skill development—such as digital literacy and storytelling—but also fosters an international exchange of cultural narratives, enhancing the educational aspect of tourism.
Industry Panel - VR-enhanced Tours and AI-driven Services
A panel of industry professionals discussed the current and future applications of VR and AI in tourism. They highlighted real-world examples such as VR-enhanced tours that offer immersive previews of destinations and AI-driven services that provide personalized travel planning and customer care. This session provided practical insights into how these technologies are being integrated into mainstream tourism services.
Interactive Sessions - Hands-on Demonstrations
The symposium featured several hands-on sessions where participants could directly engage with VR and AR technologies. These interactive demonstrations were instrumental in illustrating the practical capabilities and limitations of current technology, allowing attendees to experience firsthand how such tools could be utilized in their professional practices or studies.
Closing Remarks
Professor Hawkinson closed the symposium by highlighting the importance of continuous collaboration and innovation in utilizing technology to enhance the tourism industry. He noted that the symposium had set the stage for future developments and urged participants to keep pushing the boundaries of what is possible in tourism technology. In concluding discussions, the symposium emphasized the importance of further integrating digital technologies into both tourism education and professional practice. The conversation suggested a future where digital and physical travel experiences are seamlessly combined, offering more comprehensive and engaging tourist experiences.
The Tomorrow Tourism Symposium 2024 served as a dynamic platform for knowledge exchange and showcased the profound impact of immersive technologies on the tourism industry. It fostered a collaborative environment for educators, students, and professionals to explore new tools and methodologies, ultimately shaping the future of tourism education and practice.
トゥモロー・ツーリズム・シンポジウム2024は、京都外国語大学のフューチャーハブイマーシブ・ラボで開催され、新興技術と観光業の交差点において画期的な瞬間を迎えました。エリック・ホーキンソン教授が主催したこのイベントは、観光・ホスピタリティ業界における仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、人工知能(AI)の革新的な応用を披露しました。この集まりは、多様なプレゼンテーション、インタラクティブなセッション、洞察に富んだ議論を通じて、これらの技術の変革的な可能性を強調しました。
タビマチゲート - 広島バーチャルツアー シンポジウムは、広島の歴史的サイトを没入型で紹介するタビマチゲートプロジェクトに関する魅力的なプレゼンテーションからスタートしました。このプロジェクトは、デジタル技術がどのようにして観光体験を豊かにし、訪問者が物理的な制約なしに文化遺産を深く探求できるようにするかを示しています。また、物理的な観光客の足取りを減らすことで、敏感なサイトの保護にも寄与しています。
東京ドームシティ - XRエンターテインメントゾーン もう一つのハイライトは、東京ドームシティがそのエンターテイメントオファリングにXR(拡張現実)を統合している点でした。このセグメントでは、物理的及びバーチャルなゲーム体験の組み合わせがどのようにレジャー活動を再定義するかについて議論しました。このプレゼンテーションは、革新的でインタラクティブなエンターテインメントオプションを求める新しい訪問者層を引き付けるためのミックスリアリティ環境の可能性を示しました。
ベルガモ大学 - マイ・ホームタウン・プロジェクト 学術分野からは、ベルガモ大学が「マイ・ホームタウン」プロジェクトについての洞察を共有しました。このプロジェクトでは、学生たちがVRを使用して自分たちの故郷のツアーを作成し、共有します。この取り組みは、デジタルリテラシーやストーリーテリングなどのスキル開発を支援するだけでなく、文化的な物語を国際的に交換し、観光の教育的側面を強化します。






